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bundy

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Thursday, March 20th 2003, 11:08pm

Patch 1.05

@Horst<br>Spielst du AoM? Wie kannst du dann behaupten das AoM unspielbar ist? Ganz am Anfang gab es Ra. Vergleiche diesen Zustand mit dem bei AoC und den Hunnen. Nur das Ra nicht derart extrem war&#33; Derzeit wird alles gespielt und leichte bugs werden behoben. Diese sind aber weder großartig spielentscheidend, noch bringen sie alle dazu nur diese auszunutzen. Derzeit ist AoM ausbalancierter als es AoC je war und der grundlegende Vorteil ist immer noch das an AoM weiterhin gefeilt wird. <br><br>Es mit Anstoss zu vergleichen ist einfach stumpf doof. Dort beschwerten sich welche das man dieses Spiel GARNICHT spielen konnte. Dort waren grundlegende Dinge falsch und die erste Version von dem Spiel lief nicht mal auf herkömmlichen PCs (wurden noch rechtzeitig zurückgerufen - trotzdem genug Fehler). Dies war bei AoM nie der Fall und wird auch nie der Fall sein.<br><br>Wie willst du mir, als jemand der beide Seiten kennt (im Vergleich zu dir), plausibel erklären das du auch nur im Ansatz recht haben könntest? Dies ist unmöglich&#33;

CULT_Horst

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62

Thursday, March 20th 2003, 11:24pm

Patch 1.05

ich geb dir recht&#33;&#33;&#33;<br><br>der vergleich mit anstoss war fies&#33;&#33;&#33; hat aber gesessen oder?  <!--emo&:D--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/biggrin.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':D'><!--endemo--> <br><br>neee, also online hab ich mit AOM nicht wirklich viel erfahrungen, aber im LAN schon&#33; emmm hat mir zumindest gelangt&#33; allein das ich als ägypter gold fürn feld zahl, ist irgendwie zu fern für mich und der rest war, zumindest anfänglich, nicht so gut, wie AOK, also war die entscheidung einfach&#33;&#33;&#33;<br><br>und was das bessere balanceing angeht......... kostet das feld noch gold???  <!--emo&:D--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/biggrin.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':D'><!--endemo-->  <!--emo&:D--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/biggrin.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':D'><!--endemo-->

<br><br><!--EDIT|CULT_Horst|März. 20 2003,23:26-->

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63

Thursday, March 20th 2003, 11:32pm

Patch 1.05

dass hunnen &quot;stärker&quot; als ra gewesen sind ist wohl schwachsinn, hunnen waren nur auf einigen maps sehr gut, aber von vielen civs schlagbar, ra war unschlagbar bei annähernd gleichem skill<br><br>der vergleich mit anstoß is aber wirklich käse, und dass &quot;viel&quot; gepatcht wird find ich auch gut, sowieso weil dadurch unbalancen editiert werden, aber auch weils immer frischen wind reinbringt, das hatte ja vor allem gefehlt in aoc am ende (mich hats nich gestört, aber viele andere <!--emo&;)--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/wink.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=';)'><!--endemo-->)

64

Thursday, March 20th 2003, 11:32pm

Patch 1.05

ich stimme ja al sehr selten zu aber hier hat er recht.<br>@horst: wie soll ES denn alle denkbaren unit- und civcombos in der betaphase testen?? das dauert ja jahre.<br><br>der hauptteil der patches belief sich auf balancing im multi-player&#33; es sollte wohl klar sein, dass bei so grundverschieben civs unmöglich exakte ausgewogenheit zu erreichen ist oder?<br><br>aber wie kommst du auf hersteller hin - un herschicken?? das spiel hat sicher nicht mehr bugs als aoc und ist uneingeschränkt spielbar im technischen sinne.<br>spielst du eigentlich überhaupt aom?

CULT_Horst

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Friday, March 21st 2003, 12:13am

Patch 1.05

natürlich nicht&#33;&#33;&#33;<br>wenn ich mal zeit habe zum spielen, dann spiel ich nen spiel was ich gerne spiel, nicht unbedingt eins was neu ist&#33;<br>anstoss 3, NHL oder age, das langt für einen in meinem alter&#33; &nbsp;<!--emo&:D--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/biggrin.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':D'><!--endemo--> <br>achja, manchmal noch nen bisser formel einsen, aber son zauberkram mag ich nicht so gern bzw spiel mit diesem element haben mich bisher nicht überzeugen können&#33;

66

Friday, March 21st 2003, 12:14am

Patch 1.05

Nun laßt doch mal den Horst in Ruhe.<br>Er ist einer jener Menschen, die zwar wenig Ahnung, dafür um so mehr Meinung haben.<br>Das muß man einfach akzeptieren.

CULT_Horst

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67

Friday, March 21st 2003, 12:26am

Patch 1.05

du hast vergessen, das ich im gegensatz zu dir, ständig den horizont seh&#33;&#33;&#33;   <!--emo&:D--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/biggrin.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':D'><!--endemo-->  <!--emo&:D--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/biggrin.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':D'><!--endemo-->  das hilft wohl beim erweitern des selben&#33;

<br><br><!--EDIT|CULT_Horst|März. 21 2003,00:26-->

68

Friday, March 21st 2003, 12:31am

Patch 1.05

AoC scheint ja verdammt spannend zu sein wenn du im AoM Forum rumhängst. <!--emo&:p--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/tounge.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':p'><!--endemo-->

CULT_Horst

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69

Friday, March 21st 2003, 12:35am

Patch 1.05

gutes argument&#33;<br>würde ich das auch in deinem fall anwenden dürfen?<br><br>bist ja wohl der schlaubieschlumpf nr 2&#33;?

70

Friday, March 21st 2003, 1:57am

Patch 1.05

ziiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiieeeeeeeeeeeeeh &nbsp;Hoooooooooooooooooorst <!--emo&;)--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/wink.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=';)'><!--endemo-->

FriFreaK

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Friday, March 21st 2003, 8:09am

Patch 1.05

viele spieler--&#62;bugs imba&#39;s und andere probleme werden schneller gefunden--&#62;mehr patches

72

Friday, March 21st 2003, 11:17am

Patch 1.05

Ja wie wars das schon &nbsp;<!--emo&:D--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/biggrin.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':D'><!--endemo-->

73

Friday, March 21st 2003, 3:32pm

Patch 1.05

<!--QuoteBegin--Der_Zorn_Gottes+März. 21 2003,00:14--></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td><b>Zitat</b> (Der_Zorn_Gottes @ März. 21 2003,00:14)</td></tr><tr><td id="QUOTE"><!--QuoteEBegin-->Nun laßt doch mal den Horst in Ruhe.<br>Er ist einer jener Menschen, die zwar wenig Ahnung, dafür um so mehr Meinung haben.<br>Das muß man einfach akzeptieren.<!--QuoteEnd--></td></tr></table><span id='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>rofl, machs doch kurz: Horst is HSV-Fan, was erwartet ihr? &nbsp;<!--emo&:p--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/tounge.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':p'><!--endemo-->

74

Friday, March 21st 2003, 3:54pm

Patch 1.05

ich mag den horst <!--emo&:)--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/smile.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':)'><!--endemo-->

bundy

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75

Friday, March 21st 2003, 4:19pm

Patch 1.05

@Trunks<br>Nicht nur er...^^

CULT_Horst

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76

Friday, March 21st 2003, 6:25pm

Patch 1.05

so&#33;&#33;&#33;&#33;&#33;<br>gegen den HSV find ich ja nicht so schlimm, aber wenn das nen werderaner schreibt, dann muss ich mich rühren&#33; <!--emo&:bounce:--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/bounce.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':bounce:'><!--endemo--> <br><br>ich sach nur rückrunde&#33;&#33;&#33;&#33;&#33;&#33;&#33; und das seit jahren&#33;&#33; hihihihi<br><br>zZ ist der ausblick für EISBÄRS perspektiv spieler nicht gerade rosig&#33;&#33;&#33; emmmm.... oder in eurem fall zu rosig oder warum macht euer spielmacher immer son blassmaul beim sprechen??<br><br>aber ladde, wichtig ist das super-jensi (wow, deine karnevalsfotos warn super-cool) mich trotzdem noch mag&#33;<br>deshalb mal in diesem sinne, spielt euer lieblingsspiel, streiten wir uns nicht, denn wir wissen sicher alle, das ich recht hab&#33;

77

Friday, March 21st 2003, 7:37pm

Patch 1.05

<!--QuoteBegin--MMC_Montgomery+März. 14 2003,19:25--></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td><b>Zitat</b> (MMC_Montgomery @ März. 14 2003,19:25)</td></tr><tr><td id="QUOTE"><!--QuoteEBegin-->in allen patches bis jetzt wurden agypter und norse verstärkt und abgeschwächt. aber die griechen wurden nur geschwächt.<!--QuoteEnd--></td></tr></table><span id='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>also hier mal nebenbei ein paar fakten ;]<br>was wurde bei den Griechen abgeschwächt?<br>-Hippikons werden in 20 seks statt in 15 in classic produtziert<br>-Helepolis wurden geschwächt<br>-Poseidon kriegt nach Türmen nur noch einen Soldat<br>was wurde verbessert?<br>Zyklopen sind gestärkt worden<br><br>Was wurde bei den Agyptern abgeschwächt?<br>-Baracken kosten 75 statt 50 gold<br>-Isis Obelisken kosten 10 statt 5 gold<br>-Felder werden von den Dorfis langsamer geerntet<br>-1. Felderupdate wird langsamer entwickelt<br>-Sphinx kostet Teuerer<br>-Ahnenarmee-Untote haben nur noch 140 LP statt 180<br>-Söldner weniger Panzerung<br>-Maximal-Begrenzung für Söldner<br>-Roc weniger Panzerung<br>-Re Priester beschleunigen langsamer<br>-Re Einheiten sind nicht mehr so viel stärker<br>-Streitwagen sind Langsamer<br>-Schwehre Upgrades für Migdolfestungen kosten das DOPPELTE<br><br>was wurde verbessert?<br>-Häfen kosten nur noch 50 statt 75 Gold<br>-Seth Tiere verbrauchen weniger pop-slots, sind keine MUs mehr<br>-Seth Slinger haben mehr HP<br><br>Kann sein das ich noch einiges vergessen habe, aber nach dieser Anzeige sind wohl Deutlich die Agypter diejenigen, die am meisten Abgeschwächt wurden.<br><br>Meine Ansicht zu dem Bisherigem Patchen: (hab mit AoM Angefangen, als grad patch 1.01 rauskam, was davor war KA)<br>mit dem 1.01 war Re die meiste Zeit noch nicht als Overpowered Entdeckt, Viks waren ein kleines Bisschen zu schwach, auser Loki evtl. Man hätte mit dem 1.02er Patch die Greeks nicht schwächen sollen und Viks nicht um so viel stärken. Das Viks nach dem Patch zu stark waren viel kaum einem auf, wegen der Re-Flut.<br>mit dem 1.03er Patch hätte man Re nicht so stark schwächen sollen.<br>Optimal wäre IMHO gewesen:<br><br>-Re nur die Einheiten abschwächen+die Söldner<br>-Isis Obelisken 10 gold<br>-RC nur Pierce Armor erhöhen<br>-Odin Jagdbonus nicht erhöhen, zumindest nicht verdoppeln<br>-Schwehre Upgrades für Migdol-Einheiten um 50/50 res erhöhen<br>-Poseidon Türme produtzieren nur noch eine Miliz<br>-Seth Tiere brauchen weniger Popslots, Update sollte sie nicht ganz so viel verstärken<br><br>Dadurch hätte man denke ich schon eine ganz gute Ballance erzielt

Evil_AoEGoD_NG

Unregistered

78

Friday, March 21st 2003, 8:55pm

Patch 1.05

Thx Serge endlich mal eine gescheite Übersicht die die großen Nachteile der Ägypter wiederspiegelt.

79

Friday, March 21st 2003, 9:12pm

Patch 1.05

Ich finde es größtenteils balanced.Auf jeden Fall sind Eggys nicht zu schwach.

80

Friday, March 21st 2003, 9:22pm

Patch 1.05

Erstaunlich das die Nummer 1 der Welt ein Ägypter ist, und das der beste &quot;overpowerd&quot; Poseidon © &nbsp;(Copyright by AoEgod) auf Platz 15-16 rumgammelt. &nbsp;<!--emo&:D--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/biggrin.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':D'><!--endemo--> Sollen Ägypter so lange gestärkt werden bis Nr. 1 AoEgod ist oder was? <!--emo&;)--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/wink.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=';)'><!--endemo-->

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81

Friday, March 21st 2003, 9:53pm

Patch 1.05

die vielen schwächungen der ägypter waren aber auch bitter nötig&#33;

82

Saturday, March 22nd 2003, 12:01am

Patch 1.05

Jo,also wenn ich mir angucke,wie fett die Ahnenarmee jetzt fetzt,kann ich nur sagen,dass sie damals fett und derbe overpowered war.