ok da wir ja alle gespaltener Meinung sind werde ich es jetzt einfach so lösen:
Ich halte Ausschau nach nem Plugin indem man den BuildBereich begrenzen kann
Die alte Welt wird nicht mit implementiert.
+1Die alte Welt, also von sylence, würde ich nun nicht mehr einbinden wollen, egal wie.... die ist doch auch schon viel zu groß, oder? Außerdem wär's klasse, wenn alle Spieler beieinander sind und sich nicht auf die beiden Welten verteilen. Und items aus der alten Welt holen wär auch doof. Wir wollten doch neu anfangen.
du brauchst kein plugin, um den bauradius zu begrenzen, weil die welt sich trotzdem generieren würde.
ergo: wir sagen ne reichweite an, bis zu der die welt erhalten bleibt, der rest wird gelöscht
musst halt mal ausprobieren wie weit ein file reicht
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »SenF_Ch4nKyy« (19.10.2011, 18:13)