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CF_Nakedei

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1

25.06.2005, 05:26

Der Gute alte Warlock

Hmm ich komme nun langsam zu den höheren Rängen sprich lvl 60.
Immo bin ich 54, und habe mal angefangen mich vor IF rumzutummeln und ein paar duelle auszutragen. Mittlerweile habe ich 2h duelliert, und ich kann feststellen das der WL derbe rockt im PvP.

Gegner fast immer lvl60

zum Mage-->Scheint wohl nicht so das große Problem zu sein
dan ich so ca 10 Duelle gegen nen Fire/Arkane mage gemacht habe, und der Mage immer mit Rotz gewonnen hat-->bei mir kan oft wiederstehen etc

Fazit ich lvl 60 Mage kein problem,

Krieger--->Ober Noob like :-) Tja Sanile
Lvl 60 Krieger def skill schild und 1h waffe-->knapper sieg
mit 2h waffe--->hatter gewonnen-->zurückzuführen oft wiederstehen

Lvl 60 Krieger wo auf dmg geskillt ist hatter gewonnen mit ca 50% HP ich ohne seelensplitter gekämpft->>da muss ich mal schauen

Lvl56 Pala--->Langwiriger Kampf wo mir bei den ersten 3 mal immer das mana ausgegangen ist, war immer ziehmlich Knapp 10-30% HP vom Pala

gegen den gleich Pala , ich Fear er insigine (wie das auch imemr heißt) so lange rumgelaufen bis ich ihn fearen konnte-->mana absaugen-->Pala Tod

LvL60 Pala-, keine Ahnung wie der geskillt war-->Derbst verloren, er insigine+schild me-->keine chance, wie isn das beim pala wie lange ist cooldown bis er wieder das schild anmachen kann ?

LvL60 Schurke waren ca 3 verschiede Leute-->immer ca 50% hp
Schurke auf meinem lvl, meistens Knapp gewonnen

LvL60 Shadow Priest--->absolut 0 Chance, muss mal schauen ob sich das ändert wenn ich 60 bin, aber denke mal trozdem keine chance



Was ich mit meinem WL mache

50% Schade mit dem Pet teilen, wenn ich unter 50% HP komme schild (Das schild absorbiert immo 2k schaden), oder wenn mein pet kurz vorm verrecken ist, nun kommts drauf an ob ich fearen kann, wenn ja, Nochmal Pet beschwören 6sec, nun habe ich wieder 2kSchild, falls das auch down gehen sollte, kann ich fast nen instantpet rufen mit -50% mana kosten casttime ist 0.5sec--->wieder 2k schild, ich denke das müsste für viele chars reichen, denn in der ganzen zeit mache ich ja auch dmg.

So nun will ich euch hören, dass das nicht sein kann etc ^^


Snaile-->dein kommentar will ich unbedingt dazuhören :D
was so nen pG meint

Thx für eure Meinungen
Rechtschreibfehler dürft ihr behalten da es nun 5:30 ist und ich Hacke bin.

2

25.06.2005, 09:29

Beserkerwut, Zuschlagen und ordentlich Rumgehüpfe um den Warlock herum können einem den Sieg bringen. Geschicktes Nutzen des Succubus und du hast verloren ;)

3

25.06.2005, 10:08

Für meinen 2*1h Fury Krieger (allerdings erst lvl42) waren Warlocks immer die einfachsten Gegner. Gegen Fear praktisch immun und der Typ liegt nach paar sec aufm Boden. Allerdings hab ich beim Warlock bemerkt, dass es wohl die Klasse ist, wo es die größten Unterschiede zwischen einem guten und schlechten Spieler gibt. Gegen nen guten Warlock, der Fear und seine Pets beherrscht, sehen viele alt aus.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »plizzz« (25.06.2005, 10:08)


4

25.06.2005, 11:48

naja mich würde noch gegen druiden interessieren :)
glaub da gehste oom.

5

25.06.2005, 12:43

Zitat

Original von GWC_Fungus
Für meinen 2*1h Fury Krieger (allerdings erst lvl42) waren Warlocks immer die einfachsten Gegner. Gegen Fear praktisch immun und der Typ liegt nach paar sec aufm Boden. Allerdings hab ich beim Warlock bemerkt, dass es wohl die Klasse ist, wo es die größten Unterschiede zwischen einem guten und schlechten Spieler gibt. Gegen nen guten Warlock, der Fear und seine Pets beherrscht, sehen viele alt aus.


Problem is wie gesagt die Succubusverführung. Er kann jeden Zauber den er will auf dich zaubern und das 2 mal und du kannst quasi nichts dagegen tun. Wenn er dann 1500 crits landet 2 mal, siehste alt aus ;/

6

25.06.2005, 13:01

me Jäger

gute chancen wenn ich dich vom leib halten kann und ausser fear reichweite bleibe

und je nachdem was fürn pet du hast
succubus iss schon extrem schwul
einmal hat man ja insignie dann muss ich den succubus verlangsamen und dich in der zeit tot kriegen ^^

7

25.06.2005, 17:14

Bevor ihr euch jetzt aus dem Fenster lehnt mit anderen Hexern. Bei diesem Char ist es wirklich außergewöhnlich krass, wie sich die Spielweisen und Stärken mit den verschiedenen Talentbäumen unterscheiden.
Ein Hexer mit Seelenverbundenheit/Gebrechen kann man fast alles 1v1 außer Priester und Schamanen mit ein wenig Übung leicht umhauen. Ungebufft kommt man auf ca 4000 HP und das Tier nimmt die Hälfte von jeden erlittenen Schaden, also 8000 HP für den Hexer. Schild von Leerwandler bringt nochmal 2504 Schadensabsorb, wenn man dort Punkte investiert hat.
Das sind allein die nackten Verteidigungsdaten, die einen Dämonhexer doch deutlich von anderen Hexern unterscheiden. Gegen alle Zauberklassen hat man dann den Dämonhund, der Zauber von einen entfernt oder des Gegners Buffs und dazu einen Magieblocker ähnlich wie der Magier hat, den man durch die 60% erhöht Zauberzeit dank Fluch gut ansetzen kann. Bei Nahkämpfern hilft die Domina mit Verführen. Allerdings ist das oft nur ein Einstieg gut. Im Kampf will ich eigendlich die Dots nicht vermissen, da man durch Verderbnis ja auch noch Chance auf einen Instant Schattenblitz hat. Gegen Gegner die Furcht eh widerstehen, kann man auch gern einen 2. Leewandler machen und dann nochmal das Schild geniesen und dann Schattenfluch und Schattenblitze drauf.

In Instanzen ist man mit dieser Skillung aber eben nicht optimal dabei. Schaden liegt eben hinter anderen Hexern zurück. Man ist eben nur ein Überlebens/1v1 Hexer. Ich hab meinen deswegenen 30/21 Gebrechen/Zerstörung umgeskillt und geh auf Verderbnis/Schattenfluch/Schattenblitz in Instanzen. Da freuen sich die Arkanmagier wegen der niedrigen Resi und ich selbst bin beim Urbsrun auf Platz 3 mit dem Schaden.

8

25.06.2005, 19:09

Zitat

Original von Zecher_Falcon__
naja mich würde noch gegen druiden interessieren :)

CF_Nakedei

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9

25.06.2005, 19:29

naja ich bin bis auf schattenbrand gegangen

und egal mit wem ich in ne instanz gehe ist nur der schurke und mage vor mir

alle anderen klassen kannst vergesen

immo hab ich
3/31/11

und werde die restlich punkte in gebrechen stecken

ich verstehe deshalb viele nicht, gerade nochmal IF 60er Mage hat nur mit glück gewonnen 6lvl über mir

55kriger der ging so schnell down aber davor ne dicke klappe gehabt??

:D

CF_Nakedei

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10

25.06.2005, 19:30

naja gegen druide/pala sind imo die längsten kämpfe

wenn er gegen fear immun ist gut die Zeit wo er imun ist bekomme ich auf jeden fall rum,
dann fear--->und mana absaugen das unterbricht den fear net also dackelt er 20 sec rum
dann hat pala/druide kein mana mehr hmmm
muss mal noch rumtesten ^^

11

25.06.2005, 19:44

Hab auf Anub barak ehrlich gesagt noch nie nen Allydruiden gesehen, also ka wie das gegen die aussieht. Man muß seine Heilzauber auf jeden Fall unterbinden können, weil sonst hält der ewig und einen selber geht das Mana aus. Mana Absaugen geht ja oft nicht, da gute PvPdruiden immer in Bärform wechseln mit ihren Langzeitheilungsspells drauf. Stell mir die Geschichte schwierig vor, wie eigendlich alles mit dem Hexer. Man brauch wie gesagt bissl Übung mit den ganzen Klassen.

Mein Schaden bezieht sich auf 15er Urbsrun und da sind teilweise welche besser ausgerüstet als ich. Viele sind aber der Meinung, dass Hexer eh nicht zum Schaden machen da ist, sondern nur zum Unterschtützen mit Flüchen Gesundheits und Seelensteinen. Ich will aber Spass haben und was machen. Dass der Priester durch meinen Aderlass bissl mehr zu tun hat, ist mir an der Stelle eigendlich Wurst :)