Sorry Leuts aber man kann WC3 (hasla

) und AoM einfach nkicht vergleichen. WC3 ist eine Endlosschleife mit EinheitenMicro in der Anweisung und AoM ist eine endlosgestaffelte if-anweisung mit Makro-Anweisungen in jedem Zweig.
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Für alle die das jetzt nicht kapiert haben, bei WC3 ist alles gleich und alleine das Micro entscheidet Games. Es git 2 Typen von Maps und du entscheidest dich vorher für eine Strategie, spielt deine BO runter und fängst dann an zu microen. Das mag für einige sehr spannend sein.
AoM dagegen hast du 1000 verschiedene Maps, du musst immer und die ganze Zeit schauen was dein Gegner macht, wie die Map aussieht und daraus deinen nächsten Schritt herleiten.
Jedem das seine, ich halte WC3 für das Spiel mit dem schlechteren Spielprinzip aber wenn Fire meint er kann bei WC3 mehr reißen dann lasst ihn doch