Also die Einbindung des Hero find ich sehr geschickt gelöst und zumindest mit Cleopatra (ne Virtuosin mit dem Bogen a la Legolas

) machen die kurzen, amüsant realitätsfreien 3rd-Person Hack & Slay - Passagen ne Menge Spaß.
Auch für die Möglichkeiten des Leveldesign der Szenarios hat das Herokonzept großes Potenzial, wie man an Cleos Schiffskaperung erkennen kann.
Ansonsten gibts wohl einiges zu feilen, Wegfindung is in der Demo horrend, über MP kann man noch gar nichts sagen, aber zumindest wenn man wie ich gut gemachtes SP genauso schätzt, bin ich optimistisch, dass sich da ein Pflichtkauf anbahnt.